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 NVIDIA - G-Sync

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Hyuunkel
Invocateur des Éléments
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MessageSujet: NVIDIA - G-Sync   Jeu 13 Nov - 3:54


En fin d'année dernière, NVIDIA surprenait tout le monde en levant le voile sur G-Sync, une technologie qui mettait fin à de nombreuses problématiques dans le fonctionnement des écrans avec un principe simple : adapter l'affichage d'une image à la capacité de la carte graphique à la produire. En effet, jusque-là, l'écran se rafraichissait à une fréquence fixe comme à l'époque de nos bons vieux tubes cathodiques. Malheureusement, si une image arrive trop tôt ou trop tard, cela peut créer de nombreux effets indésirables.



Si de nombreuses solutions alternatives ont été tentées ces dernières années au niveau logiciel, rien n'était vraiment convaincant. NVIDIA a donc travaillé sur un module à mettre en place au sein des moniteurs, capable d'échanger des informations avec la carte graphique et attendre tout simplement que celle-ci ait fini de calculer une image pour l'afficher. Pour avoir vu cela fonctionner dans la pratique, c'est aussi bluffant que l'on pouvait s'y attendre.

_________________




La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi. Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !

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Placez votre main sur un poêle une minute et ça vous semble durer une heure. Asseyez vous auprès d'une jolie fille une heure et ça vous semble durer une minute. C'est ça la relativité. ^^

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